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《竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS》 (2021/01/08)
发布时间:2013-03-13
 

竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS

    本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。