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【少儿编程科技创新营】《泡泡龙大作战》
发布时间:2022-09-26
  9月25日下午,少儿编程科技创新营公益课,在金陵图书馆二楼电教培训教室进行。今天两节课的主题是泡泡龙大作战。《泡泡龙》是由TAITO研发的一款经典休闲游戏,于1994年首次发行,风靡很多人的童年,时至今日也依旧很受欢迎。
  第一节课主要针对低年级同学授课,老师们首先介绍了Scratch这一学习编程的入门“神器”,讲解了相关的数学知识与概念,带领大家一起学习制作图形化编程。第二节课面向有一定基础的高年级同学。在老师们的指导下,同学们学习制作模块指令,设置出了有泡泡发射、泡泡运动、泡泡消除、泡泡下坠等功能的游戏特效。在限定时间内,控制移动鼠标对准同样颜色的小球并发射,消除页面上方的小球。
 
 
 
  这是一场趣味又益智的互动体验。金陵图书馆少儿编程科技创新营活动一经推出,就颇受读者欢迎,报名踊跃。家长们也对这一科普教育公益课堂进行了肯定和赞扬。金陵图书馆也将继续推动少儿公益科普活动的多样性、多元化和高质量发展。
文/俞荣荣 编/葛穗 审/周军