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【少儿编程科技创新营】“进击的粽子君”
发布时间:2022-06-09

      6月4日下午,“少儿编程科技创新营”端午节主题活动——进击的粽子君,在金陵图书馆二楼电教培训教室进行。今天课程的主题是用图形化编程制作一款有趣的小游戏。

  老师首先给同学们介绍了端午节的由来和民间习俗;然后,教授大家利用软件中的脚本、造型、声音三个模块,设置“粽子君”和水中生物的移动坐标;最后,通过键盘控制“粽子君”上下移动来守护坠江的屈原。

  

  本次活动的主题结合了我国的传统节日习俗,让孩子们在学习了解历史典故的同时,也掌握了科技新知,是一次颇有意义的尝试。金陵图书馆也将继续推动少儿科普教育公益课堂多元化、高质量发展。

文/俞荣荣 编/葛穗 审/周军