你了解我们伟大的祖国吗?想知道怎么用Scratch既学到数学知识,又可以向伟大祖国表达你的热忱吗?2019年7月10日下午2点,由金陵图书馆科普联盟和南京晓庄学院联合举办的【创·课堂】Scratch编程系列课程在金陵图书馆二楼的电子阅览室如期开展。

Scratch是一种全新的程序设计语言,青少年可以用它很容易地创造交互式故事情节、动画、游戏,然后还可以把作品分享给所有人。青少年在“玩”编程,同样也是在通过编程来学习,通过学习Scratch可以开发青少年的逻辑思维能力,有助于拓宽青少年思维的宽度和广度,使思维更加敏捷。
本节课老师将应用Scratch软件,为大家带来英国UCI大学ScratchMaths课程之问答与侦测。新课程理念认为,在教学过程中,学生是学习的主体,教师是学习的组织者、引导者、合作者。数学教学活动应激发学生兴趣,调动学生积极性,引发学生的数学思考,鼓励学生的创造性思维,培养学生动手实验和自主探究的能力。

老师一开始引入黑洞主题,播放了西西弗斯的介绍和视频。根据《荷马史诗》记载,西西弗斯是人间最足智多谋的人,他是科林斯的建城者和国王。当宙斯掳走河神伊索普斯的女儿伊琴娜,河神曾到科林斯找寻其女,知悉此事的西西弗斯以一条四季常流的河川做为交换条件告知他女儿的所在之处,由于泄露了宙斯的秘密,宙斯便派出死神要将他押下地狱。没有想到西西弗斯却用计绑架了死神,导致人间长久以来都没有人死去,一直到死神被救出为止,西西弗斯也被打入冥界。

随后,老师引入问答模块,让孩子们在电脑上正确使用模块编程,解决老师所提出的问题。并使用软件,画出不同的图形,如三角形、四边形等。最后,老师向同学们讲解一些爱国知识,并播放了视频。当小朋友用编程软件制作的五星红旗冉冉升起的时候,他们向国旗致敬,喜悦之情溢于言表。

课程后期,孩子们看着自己亲手做出的动画,表现得十分激动, 本次活动圆满结束,但此类活动并没有就此告终,金陵图书馆科普联盟将举办四期编程课程,并在未来形成一个系列活动,让更多的小朋友从中获取知识。
(资源开发部)